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2026-08-03 14 TMT行业报告
中国在手游领域领先世界,为满足玩家需求游戏厂商不断提高游戏美术品质。 根据 App Annie 数据显示,2019 年全球各主要国家以用户支出排名的手游排行 榜上,中国手游占据了 50%的席位,足以说明中国的手游在世界多国都受到了 认可。中国手游的游戏品质也体现在对于美术工艺的重视上,比如《PUBG MOBILE》(《和平精英》海外版)就采取了目前手游上先进的虚幻 4 引擎技术, 着力打造画面的真实感和精致度,以其高品质受到各国玩家的欢迎。手游发展 到目前阶段,已经渡过了高成长期进入成熟稳定期,参考端游来看,在成熟稳 定时期单款游戏难以从策划角度获得大的创新突破,因此高品质游戏必须具备 对于游戏细节的刻画和把握,主要表现即为画风上的突破和画面精致度的提高。 近年来中国游戏市场趋于稳定,对游戏画面要求更高的女性玩家增加,各游戏 公司都开始在游戏美术上发力,对美术精益求精才能够满足玩家对于游戏品质 的需求。
从直观的角度来说,画面精致度体现在对于人物、场景和战斗三个方面细 节的刻画是否真实精致,从而直接影响玩家的体验。以人物为例,人物的 睫毛是否有毛流感皮肤是否有光泽,服饰的布料是否有质感等,均为对于 画面精致度的评判方式。而由于人物、场景和战斗是玩家对于一个游戏最 直观的感受,并且每时每刻都会与玩家直接接触,因此,会直接影响玩家 的体验。衡量画面精致度,可以使用三角面数、光源、贴图以及材质四个量化指标。 三角面数是指游戏美术建模时角色由多少个三角面组成,面数越高越精致; 光源指的是模拟游戏场景中的光照模式;贴图是指绘制或设置颜色和光泽 特性,贴到建好的模型表面,来打造外形,手游一般的分辨率在 512、 1024、2048;材质是指计算机场景中的光照射到材质表面反射到视点的反 射特征,手游一般采用 shader 模型。

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