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2026-08-03 14 TMT行业报告
场景美术在静态和动态上均表现出 Top 级手游品质。在场景美术方面, 《原神》游戏内场景变化广泛,从城镇建筑到树林河川不一而足,玩 家能够在这些场景中结合静态的景物与动态的风、水流等环境要素, 身临其境地进行探索冒险。《原神》的场景美术从质量端来看在手游中 已属上乘,而游戏提前在 PC 端开放公测也体现了公司对于游戏品质的 信心。《原神》的场景美术从近景的细节描绘和远景的宏大展现方面即 使是与传统开放世界概念游戏相比也并不逊色。相较于策划、玩法等难以直接量化产出结果的研发构成,美术是通过 高投入获得高产出较为直观的研发过程。根据原神研发项目组透露信 息推测,原神项目前后历经 3 年时间,最终项目接近完成之时,项目 组总人数已超过 400 人。《原神》项目组人力规模相当于 300 人团队开 发该游戏三年。美术团队构成占团队近 70%助力《原神》的高品质美术效果。根据米 哈游相关团队披露,《原神》项目组在 2019 年中期的团队人数就已经 超过 300 人,其中包括 10%的策划及 20%的程序;其余近 70%约 200 人 的团队均为美术项目组成员。作为对比的是,米哈游上一个爆款手游 产品《崩坏三》的开发团队总人数仅为 60 人,尚不及《原神》美术团 队人数的一半。
从角色动作部分来看,《原神》的角色除在动作冒险游戏常见的步行、 跑步、攀爬、游泳等动作方面具有较好的拟真效果外,对于动作细节 也做了较高质量的优化处理。以角色站立动作为例,《原神》中的角色 能根据站立平面的角度不同,使用更加符合人类站立姿势的动作运用 足部与地面贴合,减少了不合理穿模现象的发生,提升了玩家的游戏 体验。《原神》全系角色标配四种语言配音,均邀请知名声优完成,以此吸 引核心二次元用户。米哈游的上一部爆款产品《崩坏三》在构建二次 元审美及吸引二次元用户方面具备了较为成功的经验,因此在《原神》 中米哈游同样采用了相似的方法做了针对核心二次元用户的吸引:专 业声优配音。专业声优配音已经成为吸引核心二次元手游用户的可行途径。《原神》 默认汉语配音,此外内置英语、日语、汉语可供玩家自行选择。以日 语配音为例,《原神》各角色的配音演员均为活跃在广为二次元用户欢 迎的作品里的声优,而这一选择也将帮助《原神》扩展更多核心二次 元用户进行游戏尝试。

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