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2026-07-27 24 地产及旅游行业报告
2015-2020年,全球在线流媒体订阅人数呈现增长态势,且增速逐渐加快, 2020年受到疫情影响,流媒体用户呈现爆炸式增长,超过了11亿人次; 2019年开始,流媒体渠道上线的新内容数量开始超过传统渠道,增长超过85%; 2020年上半年内容数量的增长达到约30% 。由于流媒体平台对于广告和内容的控制能力强于传统渠道,因此流媒体平台的用 户黏性更强,也更愿意为之付费。传统的影视制作通常需要较大的摄制空间来搭建规模宏大的布景,随着虚拟制片技术的发展,利用LED布景、可拆卸影棚、 VR取景等技术有效的使影棚面积减小,制作载体更加精细化、多样化 随着虚拟制片技术的发展,可拆卸式布景、LED影 棚等逐渐取代大的实景布景,使影棚更加精细化。参照美国好莱坞影棚设计标准,好莱坞现有的384个影棚面 积主要集中于150-3,000㎡。
在2020 Unreal Build大会上提出虚拟制片充满潜力,目前 超过150个 影视项目启用了全套虚拟制片工具。传统的影视观看模式已无法满足观众观看偏好的变化,更有体验感的环境和更有互动性的观看和参与形式逐渐受到观众青 睐;渠道也通过对用户偏好的“量身定制”来满足产业逐渐体验化的需求。观看环境体验化: 水上电影院、汽车影院等观影形式获得观众青睐:2020年泰 国某影院举办汽车影院活动,电影票在15分钟内销售一空; 商业巨头沃尔玛也宣布,计划将其在美国的160个停车场改 造成为汽车影院,增强观看体验; 观看形式体验化:利用社交媒体,构筑“电影电视、智能手机、社交网络”三 者形成的可循环式媒介融合生态系统,注重观众参与感和互 动感,增强体验; 重科技集合帮助实现强体验感官呈现,通过IP内容交互,集 中化程度加强。

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