欧盟超过80%的数字产品、服务、基础设施和知识产权依赖非 欧盟供应商。地缘政治碎片化加深,供应链日益被武器化,过 度的技术依赖正在成为战略负债。 竞争...
2026-08-03 20 TMT行业报告
我们判断,AR 由于具有了极强的移动属性,应用场景相较于 VR 更加的丰 富。我们预计中期来看,AR 主要的应用领域将为工业领域或垂直行业的定 制化应用,长期来看,泛娱乐、个人生活助手类应用未来的空间巨大。我们预计AR 和 VR 的关系就相当于智能手机与 PC 的关系。因此,本篇我 们提出AR+的概念,AR将赋能行业。 我们预计AR+消费者级应用行业: AR 游戏、AR 办公系统(可以进行文件 浏览、收发邮件等办公操作)、AR 影院、AR 面部识别、AR 物体识别等。 我们预计AR+企业级应用行业:工业、医疗、维修等场景; AR实景测量、 AR家具摆放、AR实景翻译、AR导航等。
根据人人都是产品经理百家号, AR+游戏包含四大要素: 1)界面:AR可以将传统游戏界面 从手机屏幕延伸到三维场景,让玩 家参与度更高,真实感更强。 2)交互:除去基础的GUI交互、 多点触控交互、语音交互之外, AR游戏支持更加丰富多样的虚实 交互方式,例如空间锚点交互、自 然手势交互等等,这样就大为增加 了游戏的可玩性。 3)定位:在VR中,定位包括红外 定位、灯塔定位等等,就是满足用 户在一定空间范围内的位臵跟踪和 识别,实现更酷炫的游戏玩法。 4)融合:虚实融合作为AR的主要 特征之一,应用在游戏场景中可以 将真实感极大提升。
高德AR导航借助智能的图像识别技术以及专业的交通大数据和车道级导航引擎, 可直接在拍摄的现实道路画面中,实时呈现直观的3D导航指引,大幅降低驾驶人对 传统2D电子地图的读图成本,辅助用户在转向、岔路口、变换车道等多种关键场景 下,更快更准确地做动作决策。

标签: TMT行业报告
相关文章
欧盟超过80%的数字产品、服务、基础设施和知识产权依赖非 欧盟供应商。地缘政治碎片化加深,供应链日益被武器化,过 度的技术依赖正在成为战略负债。 竞争...
2026-08-03 20 TMT行业报告
人工智能展现硬核实力和蓬勃活力。我国在基础大模型、人形 机器人等领域形成一批具有国际影响力的创新成果,实现从跟跑到 并跑的跨越。世界知识产权组织报告显...
2026-08-02 29 TMT行业报告
2026年是“十五五”开局之年,是迈向2035和2050这两个关键年份的重要节点,更是新的全球大周期的重要开端。面 对新周期,替代实验室以独创的“替代...
2026-07-14 108 TMT行业报告
AI漫剧:200亿市场崛起,一年跑完短剧五年之路。2025年,AI漫剧成为行业核心风口,从小众形态迅速崛起为全平台布 局的新赛道。依托低成本、高产能、...
2026-07-08 58 TMT行业报告
最新留言