成就导向、自我激励、沉着务实三个维度持续攀升⸺他们越来越渴望达成目标、主动驱动自我成长并保持 沉稳,这与AI时代“人机协同、效率至上”的环境高度适配。...
2026-07-16 47 消费者及人群研究报告
2021年全球游戏收入的52% 来自移动平台,也就是说, 移动游戏市场是目前最大的 细分市场。由于疫情导致的 游戏延迟发售以及产能的限 制,对PC和主机游戏市场产 生了较大的影响。 移动市场则受到的影响较小, 年同比增长7.3%。2019-2024年移动游戏市场年 复合增长率。 到2024年,移动游戏的收入 将达到1161亿美元。而中东、 非洲、拉丁美洲、东南亚以 及印度市场将会是主要增长 点。在这些市场中,移动网 络和平价手机将变得越来越 普及。到2024年,中东&非洲和拉 丁美洲将成为增长最快的两 个移动游戏市场,这两个市 场在2019-2024年的增速将是 全球平均水平的1.6倍。 目光聚焦到亚太区域,东南 亚将是增长最快的市场,增 速为全球平均水平的1.4倍。2019-2021年中国游戏公司 在海外营收的年复合增长率。 同一时间段全球移动收入的 年复合增长率为16.8%,这 意味着出海游戏厂商在海外 市场的发展迅速。
随着中国 游戏市场日趋饱和及政策缩 紧,中国游戏企业纷纷将目 光投向国际市场,以实现增 长目标,并扩大潜在市场规 模。由中国厂商开发的玩法丰富且沉浸感十足的移动游 戏,如《无尽对决》和《万国觉醒》等,吸引了来 自世界各地的众多玩家,也满足了中重度移动玩家 们想要玩高保真移动游戏的需求。 《PUBG Mobile》和《使命召唤移动版》这两款 由腾讯开发且在全球范围内取得成功的游戏,让更 多的PC和主机游戏开发商愿意在移动游戏领域加 大投资。上述游戏IP最初由国外开发者开发,但腾 讯成功地让他们在移动领域获得成功。更加专注于 PC和主机游戏的3A级别开发商,如拳头游戏、暴 雪、EA等也正将他们旗下的热门端游IP移植到移动 平台上。 与此同时,来自中国的开发商也正在休闲游戏领域 发力。来自Magic Tavern的《Project Makeover》 在西方益智游戏市场上正在获得越来越多的关注。

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