欧盟超过80%的数字产品、服务、基础设施和知识产权依赖非 欧盟供应商。地缘政治碎片化加深,供应链日益被武器化,过 度的技术依赖正在成为战略负债。 竞争...
2026-08-03 13 TMT行业报告
全球疫情爆发至今,由于在线服务、娱乐等应用的使用增加,中东地区的移动市场出现了显著增长,游戏市场发展快速提升。中东 地区基建完善,经济发达,用户受教育程度高,付费意愿强,出海游戏产品可以匹配中东用户的消费预期。在全球游戏市场竞争激 烈的大环境下,欧美、日韩、东南亚地区已成为高热竞争地,相对蓝海的中东地区也将迎来进⼀步的发展。 游戏开发成本的降低或将促进更多新的移动游戏上线,移动游戏行业竞争愈加激烈。行业快速发展的趋势下,企业和开发者需要把 握移动游戏动态发展的大势进行创新创业,方能在2023年的移动游戏市场中有所收获。动作类位于品类头部,下载占比2023H1有所下降,品类复合增速较快,仍占据品类下载的绝对优势。棋牌、策略类半年增速均在70%以上,增速较快,娱乐场增速明显达92%较高增速依赖于新品上线或头部产品份额增长的影响。

标签: TMT行业报告
相关文章
欧盟超过80%的数字产品、服务、基础设施和知识产权依赖非 欧盟供应商。地缘政治碎片化加深,供应链日益被武器化,过 度的技术依赖正在成为战略负债。 竞争...
2026-08-03 13 TMT行业报告
人工智能展现硬核实力和蓬勃活力。我国在基础大模型、人形 机器人等领域形成一批具有国际影响力的创新成果,实现从跟跑到 并跑的跨越。世界知识产权组织报告显...
2026-08-02 25 TMT行业报告
2026年是“十五五”开局之年,是迈向2035和2050这两个关键年份的重要节点,更是新的全球大周期的重要开端。面 对新周期,替代实验室以独创的“替代...
2026-07-14 105 TMT行业报告
AI漫剧:200亿市场崛起,一年跑完短剧五年之路。2025年,AI漫剧成为行业核心风口,从小众形态迅速崛起为全平台布 局的新赛道。依托低成本、高产能、...
2026-07-08 57 TMT行业报告
最新留言