欧盟超过80%的数字产品、服务、基础设施和知识产权依赖非 欧盟供应商。地缘政治碎片化加深,供应链日益被武器化,过 度的技术依赖正在成为战略负债。 竞争...
2026-08-03 13 TMT行业报告
游戏版号发放稳定、多项政策支持游戏产业与 AI 技术融合发展。2024 年新发 放游戏版号 1416 个,同比增长 32%,2025 年 3 月,129 款国产游戏和 5 款进口游戏 过审,版号发放数量和频率保持稳定,为行业发展注入强心剂。与此同时,杭州、 上海等地出台游戏行业支持政策,如北京鼓励游戏企业开展 AI 技术研发与应用,设 立相关产业基金;上海打造 AI 游戏产业园区,提供政策优惠和技术支持,吸引企业 入驻。中科院发布的《探寻 AI 创新之路——游戏科技与人工智能创新发展报告》认 为,科学探索、游戏科技、产业需求是驱动人工智能突破性发展的重要因素。游戏 产业规模每增长 1%,人工智能上市企业的合计营业收入大约平均增加 1.42 亿元。未 来,游戏产业对于人工智能产业的拉动规模持续增加,预计将从 2023 年的 315.76 亿上升至 2030 年的 1038.1 亿元,年均增长率约达 16%。潜在的苹果税下调或开放侧载或带动游戏公司利润率提升。2024 年 3 月,欧盟 对苹果开出了 18.4 亿欧元反垄断罚款,随后苹果在欧盟地区对开发者的抽佣比例从 原来 30%/15%下调至 17%/10%(标准企业/小型企业)。反观国内,对于大部分游戏 开发者,苹果 App Store 依然要收取 30%的流水分成,而在安卓端,各大手机应用市 场等“硬核渠道”更是要收取 50%的流水分成比例,这在很大程度上压缩了游戏厂 商的盈利空间。近年来,游戏厂商和渠道间的矛盾愈演愈烈,例如 2024 年 6 月腾讯 旗下的 DNF 手游发布公告称将不再上架部分安卓平台的应用商店。

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