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2026-08-02 31 电子行业报告
色差式 3D 显示技术是最早问世的 3D 显示技术,也是最初级的 3D 效果显示方式。 色差式 3D 显示技术成像原理简单,即利用镜片将色差进行过滤,红蓝两色分别通过红蓝镜 片,两只眼睛就能看到过滤后不同的影像,在大脑中重叠后所形成的影像就是 3D 影像。色 差式 3D 显示技术成本相当低廉,只需要一副红蓝色差眼镜即可,但其成像效果也是最差的, 容易使画面边缘产生偏色; ②快门式 3D 显示技术主要通过提高画面的刷新率来实现 3D 显示效果的,通过把图像 按帧一分为二,分别形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发 射器将通过 3D 电视同步控制快门式 3D 眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的 时刻看到相应的画面。
这项技术能够保持画面的原始分辨率,可轻松地让用户享受到真正的 全高清 3D 效果,而且不会造成画面亮度降低;光栅式 3D 显示技术是利用短栅栏状的精密遮光条纹配置在面板前,根据左眼影像和 右眼影像像素交叉排列显示。观看 3D 影像时,左眼观看的影像呈现在液晶显示器上时,遮 光条纹会挡住右眼。而右眼观看的影像呈现在液晶显示器上时,遮光条纹会挡住左眼。使左 右眼分别获取图像信息,形成立体视觉。光栅 3D 显示技术还可分为狭缝光栅技术和棱镜式 技术。狭缝光栅技术是指通过间隔印刷或光刻挡光条形成狭缝光栅遮挡光线造成左右眼接受 画面的不同,进而实现立体视觉效果,该技术难度较低,缺点是由于遮挡光线造成透光率和 亮度较低。
棱镜式技术是指通过柱镜光栅实现 3D 显示效果,与狭缝光栅不同,柱镜光栅完 全由透明材质制成,采用光的折射原理,从而不会对光线有遮挡作用,可实现高亮度 3D 显 示,缺点是技术难度较大,目前世界上只有少数厂家掌握技术。视图内容制作属于产业链上游,无论是 3D 影音传播还是影像广告,“内容为王”是维 系整个 3D 产业的根本,然而长期以来 3D 内容制作一直是掣肘中国 3D 产业发展的关键环 节。3D 内容制作技术手段复杂、制作设备成本高、有效技术积累不足、相关技术人员匮乏 等因素长期困扰着中国国内 3D 内容制作企业,因此有效整合现有技术资源、积累 3D 制作 经验、降低制作成本、提高制作质量是目前 3D 内容制作环节亟待解决的问题。除此之外, 上游内容生产环节涉及的技术设备较多,包括 3D 摄像机、云台、监视器、非编系统、3D 后 期制作系统等众多设备。随着 3D 上游设备制造企业的持续发展,3D 内容摄影设备将会不 断升级,3D 内容制作水平将会不断进步,这对于 3D 内容的优化有很大的促进作用。
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