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2026-08-03 13 TMT行业报告
根据伽马数据和游戏工委联合发布的《中国游戏产业报告》数据,2024 年国内游戏市场规 模约 3257.83 亿元,同比增长 7.53%,用户规模约 6.74 亿,同比增长 0.90%,用户 ARPU 值 约 485.52 元,同比增长 6.73%。市场规模、用户数量、ARPU 值数据均创历史新高,国内游 戏行业基本面稳固,市场能够维持比较高的景气度,玩家的游戏意愿和消费意愿都有不同程度 的提升。移动游戏是国内当前游戏市场的主要支撑类型,根据游戏产业报告统计的数据,2020-2024 年间移动游戏市场规模占比在七成以上,除了2022年由于版号因素导致的市场规模回落之外, 其余时间国内移动游戏市场始终保持稳定增长。 与此同时,2024 年国内客户端游戏增长 2.56%,达到 679.81 亿元的规模新高,从历年的 表现来看,虽然受移动游戏的替代冲击,客户端游戏的增长略有停滞,但依然能够保持较为长 线生命力和稳固的市场规模。主机游戏 2024 年增长比较迅猛,同比增速达到 55.13%,市场规 模也达到 44.88 亿元的来最高水平。 从近期的市场变化来看,2025 年 1 月客户端游戏市场规模 66.71 亿元,同比增长 19.13%, 移动游戏市场规模 229.7 亿元,同比增长 29.87%,客户端游戏和移动游戏的市场规模均创单 月新高,与移动游戏齐头并进共同支撑游戏产业规模的整体增长。

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