存储芯片又称半导体存储器,是电子数字设备中用于存储和读取的重要部件。 半导体产品主要可以分为分立器件、光电器件、传感器和集成电路等四大类。 其中存储芯...
2026-08-02 27 电子行业报告
我国电竞行业大致经历了四个阶段。2023 年国内游戏市场实际销售收入 3029.64 亿元,同比增长 13.95%,首次突破 3000 亿元关口。中商产业研究院预测,2024 年中国游戏市场实际销售收入达到 3246.44 亿元。整体来看,中国电竞市场规模 的增长得益于电竞游戏的稳健增长、职业电竞赛事和大众电竞赛事的发展以及电 竞生态市场的蓬勃。随着电竞赛事市场的继续拓展、电竞商业化能力的提升和电 竞衍生内容的发展,电竞生态市场有望实现进一步的增长。整体来看,中国网络 游戏行业依然蕴藏着较大的发展潜力,5G、AIGC、云游戏、VR/AR 等技术的快 速突破,将继续推动行业向着更为繁荣和稳健的方向发展。 产业链:形成覆盖硬件、内容、赛事及商业化的完整生态 随着智能手机、平板电脑、个人电脑和游戏机越来越多地用于游戏目的,对图形 密集型游戏应用程序的高端计算系统的需求也在增加。对能够处理与游戏所需的 2D 和 3D 图形相关的复杂数学计算的专用处理器的需求不断增长,推动了 GPU 市场需求。中商产业研究院发布的《2025-2030 年中国 GPU 行业市场现状 调研及发展趋势预测研究报告》显示,2023 年中国 GPU 市场规模为 807 亿元, 较 2022 年增长 32.78%。中商产业研究院预测,2024 年中国 GPU 市场规模将增 至 1073 亿元,2025 年将达 1200 亿元。在 AIGC 浪潮下,AI 芯片发展路径更加 聚焦于 AISC 品类,中国算力层也会进一步尝试脱离对头部厂商英伟达的依赖, 以“云巨头自研自用+独 立/创业公司服务于信创、运营商等 To G 与 To B 市场” 为两条主线发展路径,静待国产替代曙光,实现国产“算力+应用”的正循环。

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